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2026.06.14 博客阅读周记

· 阅读需 6 分钟

先来介绍我看见的一篇文章(不是博客):AI images are getting harder to spot, but physics still gives them away if you know where to look

这篇文章讲的是那些以假乱真的 AI 生成图,其实并不是没有破绽的,用一些基本的光学和透视规则就能判断真假。对于有复杂透视关系的照片,这一招的确很管用,而且我认为在短期内 AI 很难突破这些检查。

但是也有一些情况会让这种判别不太有效,比如没有太多透视参考的构图,或者造假者用 inpainting(局部替换)修改细节,这些情况就不太容易准确检测了。


Eddie Lv:《作品的完整控制權

「發表作品,本質上就是放棄作品的完整控制權。」

我觉得说得没有错呢!

怎么说呢,按照现行的版权法律,只要版权人保留一切的权利,其实在相当程度上还是能够掌控作品如何被解释的,比如如果演奏者乱演奏一个作品,作曲家应该是可以取消授权他演出自己作品的权利的。

但是我一直认为版权法是一种违反自然法的存在——物质是用来占有的,思想是用来分享的。「作品」本身是作者的创作,但「对于作品的解读」则是解读者的创作了。只要各自对自己的创作负责就好。当然,我并没有呼吁废除版权法的意思,但是版权法在 AI 时代的前途的确堪忧。

tux24:《 政論節目

「……名嘴們的聲音就算我把耳機裡的渋谷雨聲開到最大還是屏蔽不掉……

最近幾天都在講馬英九相關的事情,可悲的是我家人明明討厭他還這麼關心他,都不關心他們投的那個人……到底作了什麼。」

深有同感呢……我觉得这个观察好有道理:政治投票似乎都是对对手的负面攻击远胜于对自己的正面宣传。我猜想这个可能是两党制政体的通病。欧洲大多数的议会制的民主政治中,每次竞选都至少 N 个政党竞争。那种状况下,与其花 N-1 倍的投入负面攻击每个竞争对手,还不如花 1 倍的钱把自己的宣传做足就好了。

按道理说,人是想要避免负面情绪的。为什么人会对愤怒与不公的情绪上瘾呢,我想应该还是我们每个人都想占领道德制高点的「正义感」在作祟。另外,「愤怒」本身也许并不算是一种人会本能回避的负面情绪,更像是酒精烟草那类使人失去抵抗能力的致瘾物。「戒怒」的重要性,也许跟戒酒和戒烟一样重要,否则「愤怒」给我我们心智造成的缺陷,就会被各种的政治力量所利用。

浮云笑此生:《从非道德到不道德:中国大厂的道德溃败

「但是,我并不认为正在发生的道德溃败能仅仅通过道德批判或呼吁良心来改善,这是绝无可能的。道德溃败只是表征,由于这是制度扭曲的结果,所以需要一个更宽广的改革,尤其是更自由的市场,更好的法治,并且要停止产业政策补贴。而假如这场道德溃败持续,我们就不能指望这些企业能够完成真正的突破性的创新,而只能看到道德溃败向社会溢出的更多证据:越来越臃肿的 App,App 里越来越多没用的东西,这些 App 如何在显眼的地方鼓励你借贷,以及堂而皇之地展示自己有多了解你的隐私。」

其实企业的「道德」败坏现象不止是出现中国,在美国也尤为显著。作者在文章中提出的观察和分析,我觉得都非常有道理。所以下面看似相左的看法,纯粹是我想在这个问题上提供另一个视角而已。

我认为「非道德」这个词语严格说来不太切合实际,毕竟凡事都逃脱不了道德判断。如果要我给出一个定义的话:如果大多数人无法在道德还是不道德之间达成共识,它客观上就是非道德的。

企业的确很少需要为「道德」负责,就算有,也只是某几个比较有情怀的领导者的个人意志的投射。一个成熟的社会里,企业作为一种经济主体产生出来的客观意志,自然是只关心「钱」。企业的道德约束,几乎只能来自于法律(全体公民的意志)和客户这两个来源。

中国的情况似乎是能怪在法律和客户的约束力不够,如果经济下行,买东西的人也只能优先考虑经济利益。

但是美国的情况不太一样,美国的法律对于企业的约束虽然没有其他的发达国家那样,但是好歹是成熟的,而且美国的消费者购买力真的强劲。所以要解释美国企业堕落,可能需要用道德的第三个影响源——股东。

不是刚说「只有两个来源」吗?因为股东对企业产生的不是道德约束,而是道德的破坏力。美国的股市估值已经到了疯狂的地步,一个不盈利的公司上市就能估值到两万亿美元。在这种估值下,稳定的盈利已经不足以支撑住股价,只有「不断地创造奇迹」才能维持住估值。在向上生长空间不足的压力下,向下突破道德底线就变成了唯一的出路。

在美股狂欢的喧闹声背后,消费者也被迫为企业的不道德行为付出更多代价。

最近在玩 Final Fantasy VII: Rebirth,反乌托邦的企业兼政权「神罗公司」并不一定只能存在于虚构的游戏情节中。任何失控的成长,都会变成永生的癌细胞,反过来吞噬我们个体的自由与生命。

「专业」不一定是「更好」

· 阅读需 2 分钟

这篇文章想讨论的并不是「别被专业的标签给唬住了」,而是「专业性」的定义并不主要取决于品质——

专业性的真正特质是「高稳定性」。

只要发挥比较稳定,市场就能给这种能力定价。饭菜难吃的饭店不一定就会倒闭,定价低一点、服务好一点、环境优雅一点、量给足一点,各种办法都能让饭店继续下去,甚至生意红红火火的也说不准。但是如果一家饭店每次的体验天差地别,那长期经营下去的可能性几乎为零。

比「品质稳定性」更加重要的是「(稳定的)可靠性」,大街小巷的商店,最起码都有确定的「营业时间」。如果老板今天睡懒觉,明天来场「说走就走的旅行」,店铺的营业时间高度不确定,那么这家店就是只能是个业余爱好。

提升品质所需要投入的资源大约是线性的,但是提升可靠性所需要投入的资源却很可能是指数上升的。绝大多数情况下,我们对于可靠性的依赖并没有那么强:汇报演奏会弹错几个音甚至翻车,帮朋友拍的照片对焦有点糊掉,家里做的一道菜盐放太多,其实都不是大事;但顶级演奏会或国际比赛,婚纱照或婚礼照,米其林星级饭店,这些专业场合对于犯错的容忍度极低,背后也是有其逻辑的——拿品质来区分专业与否,远没有拿可靠性来得有效。

道理也很简单:在收益曲线最后那点点「可靠性」上耗费巨大的心力,对于绝大多数人来说都是得不偿失的投资。反过来说,如果有人愿意付出这样的投资,那在这个领域就能成为「专业人士」,那远低于常人的失误率就成为「专业的护城河」。

由此可见,一个人在最黄金的年纪,天天刷题刷到吐血,就是为了防止考场上最后那一点点失误的可能性,我们都是名副其实的「专业应试家」。

龙卷风警报

· 阅读需 1 分钟

芝加哥郊区又叕龙卷风警报了。之所以「叕」是因为昨天火车全线大崩溃就是因为暴风雨大面积刮断电线树枝,甚至几人合抱的大树都被连根拔起。

龙卷风实际触地的情况不算常见,还不至于天天上演世界末日的景象。不过警报响起的时候,我们一般还是乖乖地躲到地下室。龙卷风最大的风险并不是把人给卷上天……而是狂风把家门口的树刮倒砸中房子。所以跟地震一样——不要被砸死最重要。

本来今天想写的内容并不是龙卷风,无奈刚想动笔就被警报赶到地下室。两个孩子看见地下室里堆满了他们两三岁时的玩具,居然开始怀旧地玩起来了……

没有网络,我的智能手机能做什么

· 阅读需 2 分钟

通勤火车叕瘫痪了,所有火车都延迟至少半小时。

碰上这种情况,人群像罐头一样挤在一起,站台又是在地下,通风不畅导致人透不过气来还是小事,关键是堵得网络信号也没有了。

没有网络的手机功能残了 90%,整理了一下,我的手机还能完成以下工作:

  • 手机上有存几个购买的离线专辑:
    • Turbo by Dirty Loop Cory Wong
    • Eight Concert Etudes by Kapustin
    • Cuphead Original Soundtrack
    • River City Ransom: Underground Original Soundtrack(这个 8-bit 专辑真是赞,特别喜欢 Thrill Me1 这首曲子随心所欲的旋律)
    • Star Fox Zero Original Soundtrack
  • 有几个离线游戏:
    • Pythagorea(几何作图的解密游戏题,真的是题,已经不能算游戏了,题目还难的要死)
    • Tsumego Pro(围棋死活题,永远在自学,但永远无法入门)
    • Professor Layton(很简单的解谜小游戏,飞机上用来哄孩子)

当然,最重要的是 Obsidian:没有网络的时候写博客,反而有一种「连垃圾时间也被我利用起来了」的爽感。

盘点了一下,似乎所有的离线功能也就仅仅局限于此了。

我们称为为「智能手机」的东西,实际上一断网就傻到什么都不能做。若干纪元后,会不会有古生物学教授在课堂上这样讲解:「这个物种虽然叫做『智人』,实际上一离开 AI 就蠢到瘫痪。」

Footnotes

  1. 贴一个似乎是盗版的链接 https://m.soundcloud.com/user-160230896/thrill-me?in=user-160230896%2Fsets%2Friver-city-ransom-underground-ost 作者的名字叫 Dino Lionetti(不是那个账号的名字)。这个原本可以大卖的游戏,发布后遇上了很奇葩很倒霉的事情,今后可以介绍一下。

里程游戏

· 阅读需 3 分钟

前几年我被某几个社交媒体账号怂恿,开始磨拳擦掌地挺进「里程积分」的游戏。我在之前的一篇文章《美国特有的羊毛》里提到过,在美国开信用卡的福利非常丰厚,其中之一就是会赠送大量的开卡奖励。而这些高额的奖励往往还不是以现金的形式发放的,而是会变成某种信用卡公司的积分。然后根据不同的使用方法,这些积分变现的效率也会有天壤之别。

最逆天的积分变现效率,就是转成航空公司的里程后购买长途商务舱的机票。现金购买商务舱的价格往往贵得让人咋舌(因为许多客户都是大企业买给高管出差用的,根本不计成本)。如果能抢到可以用里程兑换的商务舱,票价折算下来可以比经济舱还便宜。

这么天大的馅饼,我怎么能错过呢?我不断研究各种兑换策略,甚至还掏钱直接购买航空公司的里程,整天想着「赚」一票大的。

我的战果——从来没成功兑换过一张中美的商务舱。

主要的原因:

  • 芝加哥这边飞亚洲的航班本来就不多;
  • 我们家里人多,就算能找到一张,总不见得一个人坐着商务舱走吧;
  • 孩子放假的时间永远是最旺季,还要天上掉馅饼简直痴心妄想;
  • 最后,中美商务舱这块肉,不仅有不计其数的像我一样的散户虎视眈眈,更是有各种的黑中介、票贩子专业地抢票。

我积攒的里程用不出去,几近逾期作废,经常只能随便兑换一点根本不实惠的票用掉再说。

一通操作下来,我发现玩这个游戏不至于亏本,但是没捞到什么大的好处。总结的经验就是,只有符合以下全部条件的人,才能彻底玩转里程游戏:

  1. 没有孩子,并且喜欢说走就走的旅行
  2. 家住东西海岸,有大量的跨洋直飞航班
  3. 喜欢贪便宜,以「抢到里程票」本身为乐
  4. 有精力、有工夫,像盯着股市一样整天盯着里程票

而我现在连 3 的激情都快没有了。等手上的里程用完了就歇歇,调整一下状态再杀回去报仇!

两位贵人

· 阅读需 4 分钟

在美国,除了大城市之外,郊区几乎没有什么公交系统,毕竟家家户户都有私家车。不过我所在的郊区还是有一些公交线路的,主要是服务每天坐火车去芝加哥市内上班的人群。我家门口曾经就是一个公交车站,但因为班次很少,刚搬来的一年里我都没怎么留意过公交车停站。有一次抱着试一试的心态,我按照网上时刻表出门,果然等到了准时到站的公交。

开门上车,司机是一个面无表情表情,看上去沉默寡言的青年大叔1,带着一顶棒球帽,小声说了一句「Good morning」。公交车七拐八绕,比自己开车去火车站显然是要慢一些,但好处就是不用找停车位——公交站就在站台正前方,实际上更省时省力。

不过坐公交最大的缺点就是要等公交,尤其是芝加哥的冬天经常会冷到零下几十度。在那种鬼天气里等个三五分钟,人感觉会要冻死。

但尝试了几天公交之后,我发现「等公交」这个缺点根本不存在——因为司机实在是太准时了!他每天到站的时候,公交上面的电子钟显示的时间永远是同一个时间,精确到分钟!

于是我只需要把家里的时钟调准,每天提早一分钟出门就可以。我小跑去公交站的同时,就能看见远处的公交车慢吞吞地卡着点进站。有时候我出门晚了半分钟,司机为了等我,还会我们家门口龟速爬行,我一跑出家门,车就会停下来。

下班返程的时候是另一个司机大哥,每天也特别守时地在站台等我们那班火车进站。搭公交的人并不多,他就是一个个绕路把我们送到家门口。他特别友善健谈,有一次聊起他的生活,他说他要兼三份工作,公交要开到晚上八九点才能回家。当时我就在感叹,也许他没有拿得出手的学历,才需要起早摸黑打这么多份工。但这么有责任心的人,比起许多徒有文凭的人应该要强很多吧。

由两位贵人一早一晚地准时载我,我节省了大量的时间。就当我觉得这样的公交通勤可以无限美好下去,晚上的大哥告诉我他明年的班次被一个资历更老的司机排挤掉了,他必须要去更远的城市开那边的线路。果然,新来的「老」司机天天迟到,态度也很凶,要想让他送到家门口(而不是马路的对面,否则黑灯瞎火的晚上还要冒险横穿大马路)更是别想了——有一次我提出来,马上就被他骂了……

好吧,至少早上的那位贵人司机还一直勤勤恳恳呀,虽然我们什么都没聊过,但是每天看见他那么认真负责的态度,我上班的士气都被鼓舞了。

但是好事总是留不住,半年之后疫情大爆发,公交全面停止。等到疫情结束后,一半的人已经不用去办公室了。就这样,我家门口的公交线路就被彻底砍掉了。

我不知道那两位司机是不是知道,他们每天中忠于职守的态度,会深深地刻在一个乘客的记忆之中。他们每天帮我节省下来的时间,就是在帮我存留生命,称他们为我生命中的两位贵人,也毫不为过。

Footnotes

  1. 大概就是长得非常年轻,但又马上知道是中年的大叔

2026.06.08 博客阅读周记

· 阅读需 5 分钟

今天的博客阅读周记想以四件事情开头:

  • Eddie Lv 主持的第 5 期 BlogBlog 同乐会圆满完成,主题是「改变人生观的一句话」。主持人在截止后的第一天就发布了总结文章,大家都去看看吧~
  • 今天已经是周一(其实我写的时候还是美国的周日)。果然进入了孩子的暑假,周末的时间变得非常不稳定,这段时间的阅读周记只能见缝插针地写,如果不规律或者篇幅缩水请谅解~
  • 在整理博客周记的时候,我发现有几篇文章的链接已经 404 了——在此提醒一下博主们,在重构网站的时候,最好要注意不要改变自己的 permalink。发布文章和设计 API 一样,最好把接口当作一种承诺。我有几篇文章的 URL 都有拼写错误,也只能当作永远的耻辱保留下去了。
  • 另外,有一位博主的网站设置了禁用Ctrl+C。单是禁用也就算了,他非常别出心裁地用极不友善的弹窗来作为对复制者的「惩罚」,真的是把我激怒了。在 AI 时代还使用「屏蔽复制」这样针对人类读者的行为,实在是不太理智。作为原则,我不会再介绍采用任何不友善设计(例如屏蔽复制、跳出弹窗之类)的网站。

Eddie Lv:《音樂人拯救 Y2K

「音樂人的大腦已經在做程式設計,只是媒介不同。」

这个据我观察肯定是真的。大多数音乐人电脑好像都不错,或者再推广开来说——音乐能力与数理能力应该有很大的重叠。

据说,音乐在巴洛克时期前是隶属于数学的研究分支。就像 Eddie 在他的文章中解释到的,一首完整的音乐作品里有无穷多的结构——旋律音之间的流动,旋律与对旋律的交织,旋律与当下和弦的协和,和弦与和弦之间的进行,以及曲式结构的大框架。每一个关系都是一个约束条件,因此作曲家在绝大多数时候并不是在找一种灵感,而是一个合理解

但是,我认为这里说的「音乐」应该要特指「作曲」。那种跟着旋律唱,或者无脑照着谱子演奏,哪怕演奏技术特别好,恐怕也很难与数理思维挂钩——因为这样去处理音乐信息的时候,完全不会遇到「求解」的挑战。

黃宏勝:《自卑感點燃了我的死之本能

「死之本能鞭策我們,對於每個作品始終不滿意,修了再修、改了又改,我當然知道這樣非常累,卻又停不下來,只為了維護良好的自我感覺,對抗無止盡的自卑感攻擊我的靈魂,只好透過討好、尋求認同、快速開新戰場、詆毀原本很喜歡的事物,才有辦法減緩我的焦慮。偶爾我總是期待明天會更好,總是幻想著明天的自己可以成就更屌的作品,然而今天卻在逃避看 Paper 或做實驗」

我想许多人对于自卑感作为驱动力的生活状态应该是不陌生的。像作者提到的情况,更像是一种「预防性自卑」,害怕明天的作品让今天的自己丢脸。

在我身上的体现,就是我停止了音乐创作。因为我刚开始创作的时候对自己毫无期待,但是当有了几个自己比较满意的作品之后,「预防性自卑」的恐惧就开始渐渐堆积在心里。为了避免明天的尴尬,今天还是选择躺平好了。

所以作者最后说道「我也許該慶幸自己非常幸運得到了機會,沒有變成憤世嫉俗、行為偏激或者奉行躺平主義的人」,我想机会只是一部分,认识到这种自卑的存在也是不可或缺的。

许多人说自卑和自信是一体两面,那就是对自己的在乎。

Garry Newman: How do I get into the Game Industry

"So here's your career plan.

  1. Get good at something
  2. Make money from it
  3. Make it last as long as possible"

这是一篇游戏开发业内人士对想要找这类工作的人的全方位建议。

我摘选了他在文章最后列出的三条「傻瓜逻辑」:

  1. 变强
  2. 用强项赚钱
  3. 让赚钱持久

看似天经地义,其实大多数人走的并不是这条路。

包括我在内,大多数靠求学赚钱的道路都是:

  1. 找到工作,开始赚钱
  2. 在工作中变强
  3. 让工作持久

这是高等教育的基本商业逻辑:学生靠取得学位,获取一个「有学习潜能」的专业机构认证,就像是猪肉要上架卖,就必须要在猪皮上盖上一个质检合格章一样。

「变强」和「赚钱」,到底哪个顺序才是更对的呢?我觉得取决于高等教育的分级能力是否还能持久。如今 AI 席卷各行各业,高等教育制度是腹背受敌,尤其是美国靠自主招生的院校。一方面,申请材料里混杂许多 AI 生成,甚至是虚假的信息,让招生工作的信噪比打降。同时,高等教育想要筛选的「学习潜能」到底是学习什么的潜能?以往经验惯性里的那种「知识的学习」,在 AI 时代中还是主要的能力吗?

如果学位与学习潜能脱钩,那么只有自己直接展现才能才是唯一可靠的指标。作者提出的「变强再赚钱」可能会变成新的社会范式。

我们家的法律框架

· 阅读需 3 分钟

我有两个孩子,姐姐比弟弟大两岁,他们的年龄之和是二十岁。两人的关系很不错,不过免不了经常要互相「起诉」,而我和老婆就必须担任裁判官一职。

做一个孩子们的裁判官其实还挺不容易的,因为他们还不懂收集证据,用理性陈述案情,所以第一步往往会被我以「缺乏足够的说服力」为由退回,并引导他们通过「公平交易」实现「庭外和解」。

判例

姐姐参加的教会小组发了两颗糖,弟弟的小组没有。弟弟要姐姐分他一粒,但姐姐以私有财产为由拒绝要求。

双方争执到本院,Marcus 裁判官以「事情太小」为由拒绝庭审受理,但是鼓励姐姐将糖果给弟弟。最后弟弟以「周末代替姐姐叠衣服」从姐姐手上买来一粒糖,双方实现庭外和解。

当然,也有案情比较复杂的情况。这时候就需要质询来梳理双方的主张,用道理驳回一些站不住脚的理由。

受理的复杂案件

姐姐提交诉状,说弟弟把她的奶茶玩偶抢去了,不还给她。

传唤弟弟后,弟弟说姐姐几天前未经许可,把他的从学校带回来的小奖品顺走了,弟弟认为奶茶玩偶是合理补偿。姐姐辩称那个东西在餐桌上搁了一整天没有人认领,于是她当作遗失物拿走了。

裁判意见:家里一共就四口人,玩具「无人认领」明显不表示无法确认主人,姐姐的主张不予采纳,应该用她零花钱再买回补偿并道歉。但抢走姐姐玩偶属于私自执法(他们可以交易,不可以抢夺),勒令退回或对等补偿姐姐一个玩偶(必须取得姐姐的同意)。

我们家里基本上施行海洋法系。大陆法系的法律条文1订立起来太复杂,而且连我自己也懒得遵守。用海洋法系的判例原则比较容易执行,判例作为法律依据的观念也容易被孩子接受和应用(他们几次用先前的判例改变我的想法)。

作为孩子的裁判官,我提醒自己永远不能说的一句判词就是:「弟弟比你小,你应该让着他。」在我看来,这句话极有可能在手足之间播下仇恨的种子。因为它的本质并不是谦让的美德,而是令人窒息的歧视——

「我到底要再等几年,才能等到弟弟比我大的那天呢?」

孩子没有我们想象的那么笨。只要有一个法律框架,他们就能很快建立预期,并根据预期来选择行为策略。为人父母在孩子产生纠纷的时候,不应只求「息事宁人」;订立一套公平的原则,并让孩子学会根据原则和逻辑为自己辩护,才能让各方心服口服,让孩子之间能够建立长久的和睦。

最主要的是,这样做也最省力啊~

Footnotes

  1. 比如「每天七点必须练琴」,「不做家务就不能玩游戏」,「抢一次玩具罚零花钱 5 元」之类的条例。

性价比与价效比

· 阅读需 2 分钟

昨天的「散」文中,我提到 OpenCC 库会把「性比」1翻译成「价比」——前者是「性能」除以「价格」,后者是「价格」除以「效能」,显然是反义词……

吧?抱着 1% 的不确定性,我去 Wikipedia 上查了一下。发现:

「性比」与「价比」是同义词!

「这怎么可能?!」对数理逻辑非常执着的我,看到 Wikipedia 上的真相后,犹如五雷轰顶……「性能除以价格」居然等价于「性能价格」?!也就是说,昨天的文章就是我大出洋相的翻车实录?

震惊之余又有些不甘心,于是我又查了台湾和日本常用的「CP 值」以及它的英文条目。结果发现 CP 值又可以写作 C/P 值,英文是 cost-performance ratio 或者 capacity-price ratio。

我说,人类怎么可以这么随性地交换分子和分母!虽然我不太喜欢「价比」里的「性」——用这个字指代「能」也是一个不负责任的选择——但是好歹符合比例的数学顺序。用「C/P 值」来指 Performance / Cost 真的是突破了我逻辑认知的底线!

矮子里拔高子,我还是勉强接受「性比」好了,虽然「性」和「价」放在一起有一股浓浓的青楼味道……

Footnotes

  1. 繁体字读者可能会发现标题被转换成「價效比和價效比」,应该是「性比和價效比」。但是要给 Docusaurus 的文章标题动手脚好困难,我放弃了——我正在考虑把 OpenCC 换成 LLM。

今日「散」文

· 阅读需 3 分钟

昨天收到了一位读者来信,鼓励我用自己的文字风格就好。非常感谢!能收到读者来信很高兴,写一封 Email 需要花不少时间啊~

Tian-Yan 的经历我的一模一样,但是他选择了我不敢做的改变,于是付出了惨痛的代价1

今天发现简繁转换的 OpenCC 库居然会把「性比」转换成「价比」——这两个是反义词啊!

不信你按右上角的简繁转换看看:「性价比」很高

「钢琴」倒过来念是「秦刚」——他要是不会弹的话就说不过去了吧。

五月份的 BlogBlogClub 忘记参加了(囧丁乙)我最喜欢的一句话是圣经里主耶稣说的:

「在后的,将要在前;在前的,将要在后。」(马太福音第二十章 16 节)

卷死卷活好不容易插到队伍最前头,不怕听见命运的指挥官突然喊「向后~转!」吗……

总之,迟交的作业只配得零分。

努力了半天,还是没能领到奖品

猫

我觉得我已经我很棒了啊 🤔

(恍然大悟:原来是我艸头写错了 🥲)

Footnotes

  1. 尝试同一家店的不同菜品,有一个解:从网上下单(如果可以的话)。