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《如龙 0》:我心目中的剧情游戏巅峰

· 阅读需 4 分钟

《如龙》(台译《人中之龙》,欧美名 Yakuza)——街头乱斗 + 半开放城市的「随手玩」合集。

《如龙》系列游戏的背景是日本黑社会,玩法基本是街头乱斗。爽快的格斗系统固然是一大特色,不过它那半开放式的地图探索则是该系列最具特色的名片了。最早的《如龙》几乎全程在东京新宿的红灯区「歌舞伎町一番街」里跑,后面又陆续加了大阪的道顿堀、横滨的市中心,几乎都是 1:1 复刻,逛起来像在真实城市里闲逛。街道两旁的成人娱乐设施、霓虹灯、喧闹的摊贩……一切都让人有种「我真的在那里」的错觉。

另一个值得一提的特色是它超高的性价比——买一个《如龙》游戏,等于买了一整套日本休闲娱乐游戏:

  • 将棋、麻将(我现在基本都是在这儿玩日本麻将)
  • 台球、飞镖
  • 好几款 SEGA 老街机(在游戏里的游戏厅里随便玩)
  • 还有房地产买卖、企业经营 + 股东大会模拟器、四驱模型赛车、迪斯科节奏、卡拉 OK 版太鼓达人……数不胜数,玩到手软。

Tsumo
(自!摸!帅气吧,比普普通通的麻将游戏是不是带劲多了)

Disco
(上世纪八九十年代的迪斯科舞场,见过吗?这镜头走位,又酷又骚……)

《如龙 0》

说到《如龙》系列,除了「半开放城市」这张名片,人物和剧情才是大家最津津乐道的。黑道题材天然带有一种「谁都想偷偷过一把瘾」的好奇心。我也是在《如龙 0》打折的时候冲进去试玩的,结果一玩就直接碰到了剧情游戏的天花板。

为了不剧透扫兴,我不方便把剧情全搬出来,只能靠自己的「人品」来力荐一下。相比我之前推荐过的《Mother 3》里老少咸宜的感人剧情,《如龙 0》的剧情则是让 25+ 熟男潸然泪下的那种现实社会中的真情实感。

许多即便是优秀的 RPG 作品,故事线的发展有一些固定的套路以配合游戏的进展,比如说:

  • 为了需要某个道具,不得不去一个新的地域
  • 为了获取某个情报,必须要去找一个之前完全不知道的贤者
  • 打败了小魔王,才知道还有一个之前完全不知道的更大的魔王在另一个地方

上面这些剧情套路总会给我一种「拼接感」,人物因此蒙上一层 NPC 独有的无趣,故事线有时候也不构成令人爽快的闭环。

但是《如龙 0》则完全不走这条路,整个剧情像是奥斯卡大片那样一气呵成——十几章的情节每章都是悬疑,每一步都可能出现峰回路转。每个人物都有细腻的描写,生离死别时常会让人不自觉地泪目。

想要了解一下《如龙 0》的剧情功力,只要看一下游戏初期介绍主角登场的过场动画就知道了。这绝对是我见过的过场动画中最具创意与震撼力的片段:

(注意!包含🔞画面。十几分钟的开场,就让真島吾朗这个人物的灵魂跃然荧幕之上。光是这个开场,我每看一遍都要起一遍鸡皮疙瘩,更不用说故事后面的发展了)

总之,《如龙 0》这款游戏在我心里是数一数二的剧情系 RPG 游戏神作。如果你在找一款愿意花上个 20-30 小时时间的游戏,像体验一番有血有肉的黑道世界,也不排斥格斗游戏的机制的话,那么赶紧去玩玩看吧。

《如龙 0》导演剪辑版今日开售

其实我也不知道具体加了些什么新内容……不过还是先买了(买升级版可以便宜不少)。

话说回来,《如龙》系列其他作的故事也很精彩,只不过比起这部 0 而言,水平就差太多了。

鲜为人知的 JRPG 神作《MOTHER 3》

· 阅读需 6 分钟

「古怪、有趣,却又让人心如刀绞」(奇妙で、おもしろい。そして、せつない。)——这是《MOTHER 3》的广告语。玩完之后,我觉得如此不可思议的 JRPG 佳作没有被广为人知,实在是可惜。

音乐

为什么从音乐讲起呢?因为从我个人的经验来说,每一个 RPG 神作都有非常优秀的配乐,反过来配乐优秀的作品个个都好玩。因此,好音乐 = 好游戏

游戏原声

千言万语,不如音符入耳。目前可以在 Youtube 上收听整个游戏原声专辑。(一共有 250 首!)

游戏的主题曲 Theme of Love 被一个网友改编成了绝美的钢琴独奏。这是原本发布在 Youtube 上的全曲的前半段,可惜因为视频被删,后半段再也找不到了(旋律我现在还记得,哪天有时间试试看复现出来)。这段旋律第 6 小节处揪心的减和弦,完美呈现了游戏「让人心如刀绞」的主题——

游戏里最有特色的音乐是战斗音乐——少说得有十几首风格迥异的曲子,外加各种变奏的版本。为什么会有这么多战斗音乐呢?因为游戏的战斗机制里包含了一个「节奏天国」的迷你游戏! 如果你的按键能跟上音乐的节奏,就可以连续攻击。一开始的小怪配乐都是规整的 4/4 拍、3/4 拍,到了 Boss,配乐就会变成加上各种神奇的节奏型和速度变化的变奏版。超级酷炫!

另外,游戏里有七个重要的「神仙」,他们的名字……居然叫 Ionia、Doria、Phrygia、Lydia、Mixolydia、Aeolia、Locria!十年前第一次玩的时候我是个乐理菜鸡。这两天复玩的时候看见这些名字,我一口老血差点喷出来!

巧思

游戏里处处充满了让人拍案叫绝的点子。比如,游戏一开始的时候,主角在穿越森林大火的时候会遇到一些小怪物:

Yammonster (有三片绿叶子的红薯怪)

森林大火持续了一段时间后终于被扑灭。再次进森林的时候,会遇到这个东西:

Baked yammonster (叶子被烧没了的「烤」红薯怪,升级了~)

主角从火灾现场救出了一个小孩,两人浑身是灰。

Hot spring (哇,这里有可以回复 HP 的温泉耶!)

Out of spring (HP 全回复!……为什么有一种意料之中又意料之外的感觉🤣)

还比如,游戏中的战斗采用了回合制,但是实际玩起来经常会有超强的时间紧迫感!为什么回合制还能玩出紧迫感呢?那是因为你的敌人经常会给予角色致命一击,但是角色并不会马上死掉——角色的 HP 会像家里水电表的读数那样慢慢变小。这时候你就要抓紧一切时间,在 HP 表走到 0 之前救活角色。实际玩起来可以非常紧张刺激!

想看看 HP 读数表实际如何工作?

感谢博客「廢文小天地」的友情链接~博主也写了一篇赞扬《MOTHER 3》的文章,里面有 HP 读数表的动画,还有超级搞笑的游戏过场哦!

玩过《Undertale》的人可能会感受到一种熟悉的味道,就是游戏中处处都有那种明明很无厘头,却又细致入微的小惊喜。其实《Undertale》的作者 Toby Fox 应该是受到了《MOTHER》系列的很大影响。他的第一部成名作并不是《Undertale》,而是他在高中的时候开发的《MOTHER 2》万圣节补丁1

情节

游戏情节脑洞大开,各路神奇的角色带着各种迷之背景加入你的冒险。随着冒险的进行,你会发现游戏一开始那个好像「牧场物语」一样无忧无虑的世界里,原来隐藏着许许多多深刻而复杂的背景。

Happybox (在猪头军入侵后的三年,家家户户装上了「仅发出怪异光芒就能让人倍感幸福」的 Happy Box……没有一句说教的游戏,却又在狠狠拷打现实世界中的荒诞)

古灵精怪的同时,这个游戏会在不经意的地方狠狠地催一把泪。明明上一刻还给人嬉皮笑脸的感觉,下一刻却对人物心境的刻画细致到莎士比亚的级别。两三句台词,就让人突然鼻子开始酸起来。

喜欢恐怖片吗😙?呃……好吧,我也不喜欢。虽然游戏整体的画风可爱搞怪,但是其中也有几个心理恐怖的场景,还有一两个地方有 jump scare……(不过游戏整体还是可爱的啦)

至于大结局……除了「百感交集」之外,我当然不会透露一个字的啦!

总之

乍一看这是一款有点莫名其妙的怪游戏,但是它拥有了一切 RPG 神作的元素:

  • 🎶 极高水准的配乐
  • ⚔️ 另类、有趣的战斗系统
  • 🎭 充满了细节与巧思的游戏场景设计
  • 🦹 有个性、有背景,让人爱得起来的角色
  • 🩷 细腻的人物刻画与感动人心的台词
  • 🌎 宏大而丰富的世界观
  • 💡 对于政治与社会、环境与科技、历史与未来、亲情与大义等议题的深度思考

并且没有下面的俗套:

  • 主角立志拯救世界(呃,主角的确是要拯救世界……)
  • 将角色升级到 99 级的必要性
  • 男女猪脚的肉麻爱情
  • 最终 Boss 发表联合国大会长篇说教文

不过,这样的作品并不一定会被大众所认可。这个游戏在日本上市后反响平平,导致任天堂取消了欧美的发行计划。但是,金子总是要发光的——这个游戏受到了小众的极力追捧后,由网友自行开发了英文翻译版。翻译的质量相当高!

下载链接

目前在 Internet Archive 上可以直接下载到英文版的 ROM 文件。根据你的操作系统安装好 GBA 模拟器后就可以玩玩看啦~

Footnotes

  1. 《MOTHER 2》在欧美发行的时候,被改名为《Earthbound》(中译《地球冒险》,注意名字里没有了「2」,导致版本号错位)。《MOTHER 3》没有在欧美发行过,不过有人根据命名规则给这款游戏起了《Earthbound 2》的别名。Toby Fox 就是给《Earthbound》开发了一个 Rom Hack。 http://www.hardcoregaming101.net/earthbound-the-halloween-hack/

来试试我的原创小游戏

· 阅读需 1 分钟

最近用 AI 写了两个网页小游戏,放在了新开张的「我的展厅」。欢迎有空来玩玩看!另外,网站新增了「签名墙」,欢迎各位大咖前来交流。之后我也会聊聊这轮 vibe coding 的经验教训。

这两个小游戏,其中一个(熄灯游戏)我在高中时用 C# 写过。另一个(竞选游戏)则是这两天拍脑袋想出来的,游戏的公平性和娱乐性还有待改善。如果你有好的建议,欢迎来信 immarcus@setusfree.net 或者在签名墙上给我留言哦~